High Five · cliente retail
★ Cerrado ★
ninguna fecha prometida

▸ EL SERVIDOR

El servidor que recuerdas, con las partes que nunca funcionaron, funcionando.

L2Reverie es un emulador High Five que corre el cliente retail sin modificar. High Five y nada después: sin Salvation, y sin sistemas atornillados encima de una crónica que se cerró sin ellos.

La idea es un servidor de los de antes. El ritmo, el peligro, lo que pesa morir, la pelea que empieza por un spawn y dura un año. Lo que cambia está debajo: mecánicas terminadas en lugar de aproximadas, y un juego que se sostiene desde el primer nivel hasta el asedio.

No está abierto, y no hay fecha. Lo que sí está abierto es qué debe ser, y las tres cosas de aquí abajo vale la pena decidirlas con quienes jugarían.

▸ PARA QUÉ ES

su forma, ya decidida

De los de antes, y terminado

El ritmo y el peligro son los que la gente recuerda. La diferencia es que lo que hay detrás funciona: una habilidad que dice que aturde, aturde, y hace lo mismo mañana.

Zonas que valen el viaje

La mayor parte del mapa es un sitio al que no va nadie. Las zonas vuelven a tener razón de existir, y razón para pelearse por ellas, en vez de un servidor entero farmeando los mismos tres sitios.

Nada vendido cambia una pelea

Ningún objeto, ningún servicio y ninguna donación altera el combate. Quien sea más fuerte que tú jugó más que tú, o jugó mejor.

Las broncas son el contenido

Los clanes, los asedios y las discusiones entre ellos son para lo que existe un servidor. Los sistemas alrededor están hechos para pelearse por ellos, no para decorar.

▸ EL RATE

una encuesta, abierta mientras el servidor está cerrado

Un personaje llega al nivel 85 con el multiplicador que reciba el servidor, y ese número decide si el camino es una temporada o un año. Aquí la pregunta va a quienes jugarían.

Estas cifras salen de la tabla de experiencia del retail y de lo que dan realmente los monstruos, no de una suposición, y de ahí salen dos cosas. Los niveles 76 a 85 son el 93 por ciento de toda la experiencia del juego y solo un 45 por ciento del tiempo, porque los monstruos de allí dan cientos de veces más. Y los últimos cinco niveles son con diferencia el tramo más largo, gane el número que gane.

Las estimaciones son de 1 a 85 jugando unas veinte horas por semana, matando monstruos de tu nivel, con tiempo perdido en viajar y en morir. Juega distinto y cambian. Su orden no.

El recuento aparece cuando hayas votado, para que no elija por ti.

▸ IDEAS

se leen, y no se publican aquí

Lo que el servidor deba ser no está cerrado. Si has llevado uno, jugado uno durante años, o visto morir uno por algo evitable, eso vale más que otra lista de características.

Todo lo que llega aquí se lee y se guarda, y nada aparece en esta página. Una caja pública necesita a alguien moderando, y esta no tiene a nadie.

0 ideas recibidas

▸ LISTA DE ESPERA

un mensaje, el día que abra

Deja un correo y recibirá exactamente un mensaje: el día que el servidor abra. No hay un boletín detrás.

Guardamos la dirección, el idioma en que estás leyendo y la fecha en que aceptaste. Nada más, y nunca se cede. Puedes salir cuando quieras desde el enlace del mensaje.

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